第29章(2 / 2)

,用这个命名,不会造成名称混乱吗?

“实际上,这是别名。”莫恩正在用他的剑收割胡萝卜,效果非常好。

黑沉沉的土壤和水灵灵的胡萝卜拔地而起,一阵风卷走所有橙黄色的胡萝卜,松软的土壤颗粒又落到地上,露出湿润痕迹。

分开的胡萝卜经受风水元素的洗礼,褪去表层粘上的碎土,在空气中闪闪发亮,又轻柔地落在竹筐里。

此刻他们面前已经排了几排的大竹筐,鲜红的草莓篮子很小,只摘了一小筐在库玛斯身前,方便他随时塞一颗吃。

除此之外,都是满当当的大竹筐,墨绿色的大叶菠菜,翠绿的结球生菜,绿白相间的芦笋和紫色的土豆……现在又加了胡萝卜。

莫恩拾起一颗圆滚滚的土豆,“它在种子里面的正式称呼——人类的种子标本库命名——叫索拉驽姆二型3号。”

这下萨维斯和库玛斯都露出了一副难以言喻的表情,莫恩不由大笑出声,漂亮的眼睛弯成月牙模样。

“为它们命名是学科专家的事,如何卖出去就是农场主的事情了。”农场产出太多,自己吃不了多少就到下一茬作物收获的时间了。

如今摆在农场面前的选择是,在万物森游号上开店或者在农场内搭建个简易商店出来。

前者需要人长期驻扎,而农场里没有多余人手出去干活,所以他们只有一个选择——农场内搭建自己的商店。

这也是大多数农场的选择,道理很简单,成本花销太多了——种子、肥料、药剂、收割、存储,假如农场主不是能力者,那这些成本会拖垮一个农场主的全部身家,他们无力再支持销售宣发的成本。

所以在农场里设立商店,让农场的作物不经过中间商的赚差价直接送到餐桌上,对农场主来说可以减去销售成本多赚点钱。对顾客而言,直接购买从土地上出来的作物,吃起来更放心。

“盖一间农场商店还是收拾出来一间房?”

莫恩就此召开了家庭会议,他和萨维斯,还有暂住农场的班迪·库玛斯——翡翠绿竹林的管理员,踊跃发言,最后综合优缺点考虑选择。

“新房子!”班迪振振有词,他有挑选新房子的经验,并且阐述足够多的理由,最为重要的是,“新房子才能长大。”

“人类的新房子不会长大,嗯,魔王的也不会。”莫恩纠正库玛斯的看法,他没有用高深的术语讲解翡翠绿竹的生长情况,只是很简单的科普。

“人类住的房子,大部分已经死去,它们没有能量再长大,必须要用新材料修补。”

班迪肉眼可见的失望,一只蘑菇仓鼠失去说话的欲望,但他的意见被一家之主记录下来。

萨维斯更喜欢搭一间商店,理由很简单,他看不出哪里还能收拾一间空房装做商店,“另外,盖远一些。”

不要太靠近住所,他不喜欢来来往往的人在自己的领地内留下复杂的气息。

好在莫恩也这么想,所以全票通过,他最后宣布结果,“农场需要一间新商店。”

问题来了,盖在哪儿,谁去盖,后续谁收钱?

第25章

最终他们决定压力给到商店,莫恩计劃弄一间无人商店,全部使用炼金傀儡服務。

盖房子是一件大事,勇者会盖房子但他目前忙于炼金,而魔王要观测能量,还要负责上肥料或者洒药剂,他们决定请木匠来一趟。

红枫领木匠是矮人珊諾,她身高大约四尺五,接近一米五,皮肤偏深红色,发色和眼睛却呈现紫色,身后背着比她本人还要高一个头的巨斧。

这是一位混血的冻土之民。

“下午好,家人。”珊諾热情地自我介绍,“珊諾·休·玛德琳,叫我珊諾就行,是红枫领的木匠,你有想做的东西就来找我。矮人的工艺你能永远信任。”

矮人的聚集性和传承性在漫长的时光里凝聚出特色文化,他们将所有的生灵视为一家人。